2011-01-08 22 views
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Necesito un motor de física para simular el mundo del juego en el servidor. Busqué en Google los motores de física .Net y todos fueron lanzados en 2006-2009. Entonces, ¿hay algún buen motor de física que pueda usar?Sugerencias para .Net Motor de física 3D

Lo que necesito de motor es la caja, esferas colisiones ..

Actualización: lo siento se olvidó de mencionar que necesito motor 3d

Actualización: En caso de que alguien va a necesitar logrado mirada motor de física en Jitter, es pura y gestionado desde el desarrollador de JigLibX

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"Busqué en Google para los motores de física .Net y todos ellos fueron liberados en 2006-2009" - ¿Por qué eso los hace inaplicable? –

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No dije que no fueran aplicables ... pero los motores más nuevos podrían estar mejor optimizados para multihilo, como creo. – Viktor

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¿Qué evidencia tienes para pensar eso? –

Respuesta

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motor 2D:

tuve una mira esto hace un momento: http://farseerphysics.codeplex.com/

- Editar: por alguna razón no puedo eliminar este comentario yo mismo, o incluso responder a los comentarios, así que dejo esta edición aquí. Esta respuesta se publicó antes de la aclaración del requisito de 3D. Si un mod quiere eliminar esto, siéntete libre.

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lo siento, olvidé mencionar que necesito un motor en 3D – Viktor

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¿es gratis o comercial?

libre: fluctuación, jiglibX, henge3D, bulletX

comercial: la física bepu, la física Matali, la física digitalrune

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trabajé en uno hace unos años para un proyecto uni

video

soureforge

codeexamples

MIT Licencia Escrito de forma nativa en C#

Tiene algunas limitaciones, como es de adivinar para un proyecto uni

por ejemplo, sólo utilizar convexa cascos

Características detección de colisiones (usos que limita la jerarquía volumen) colisiones elásticas manejo de colisiones personalizado también admite algunas partículas físicas y consultas espaciales (k-vecino más cercano).

su fuente abierta así que si quería añadir sus propias características para que usted podría

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