Estoy buscando una explicación algo detallada de qué 3D Engine para Actionscript3 es el más eficiente, práctico, escalable, documentado, compatible con la comunidad, etc. Cuando me interesé por el mundo 3D para flash y actionscript3, todo lo que sabía fue papervision3D. En mi curioso modo, fui a leer en papervision3D y me sorprendió la falta de tutoriales. Más tarde comencé a investigar Away3D y encontré que su sitio es fácil de recorrer y hay muchos tutoriales y documentación fácil de encontrar.¿Cuál es el mejor motor 3D Actionscript3?
¿Hay algo que me falta? ¿Papervision3D es tan bueno que no necesita tutoriales ni otros medios para ayudar a los usuarios a adoptarlo y comenzar a usarlo con más frecuencia? ¿Tiene un aumento de rendimiento que permite esto? ¿Qué motor 3D sugieres?
Realmente no tenía idea de que away3d era un tenedor de papervision, después de que me dijeras esto, decidí probar Papervision3d de nuevo y es brillante. Muchas gracias por esta aclaración. Las buenas personas de Papervision3D realmente necesitan un buen sitio con tutoriales fáciles de encontrar. –
No podría estar más de acuerdo con usted. Todavía estoy luchando por descubrir qué son exactamente las capas de ventanas y para qué sirven. No he encontrado ningún buen tutorial sobre eso, sin embargo, solo un puñado de ejemplos de usos muy limitados. –
Era un "tenedor", pero en estos días es al revés. Papervision fusionó muchas características de Away en su base de código para Papervision 2 (http://blog.papervision3d.org/2007/05/16/papervision3d-to-merge-away3d-features/). Mira este hilo Uno de los chicos de Away "habla un poco de basura" (de una manera respetuosa, por supuesto). Creo que ambos grupos reconocen el trabajo que hacen los otros, y ambos parecen afirmar que están tomando las bases de código en diferentes direcciones. Ambos son geniales. – typeoneerror