2010-10-13 16 views
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¿Alguien sabe si la compra en la aplicación puede ser obsequio? Por ejemplo, si quiero darle a un miembro de la familia monedas gratis en un juego, ¿es esto posible?¿Se pueden "regalar" compras en la aplicación en la App Store?

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Por favor, aclare lo que quiere decir. ¿Te refieres a la compra de vales de regalo para la tienda de aplicaciones o a renunciar a la tarifa de la aplicación para clientes seleccionados? –

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No es posible ahora. Violaría los términos de Apple: '11.1 Las aplicaciones que desbloquean o habilitan características adicionales o funcionalidades con mecanismos distintos a la App Store serán rechazadas. – Coder256

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¿Incierto y cerrado? De Verdad? Creo que está muy claro lo que se está preguntando y tengo la misma pregunta. Hasta votado. –

Respuesta

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El SDK de iOS tiene un marco llamado Store Kit para el manejo en compras de aplicaciones. El marco es solo para cobrar el pago. Como se indica en el IOS Biblioteca de referencia en el Apéndice de guía de compra de programación:

Debe proporcionar ninguna funcionalidad adicional , incluyendo el desbloqueo características incorporadas o la descarga de contenido desde sus propios servidores.

Debería crear la funcionalidad de obsequios.


"Ahora, utilizando el StoreKit hay una manera de presentar una compra con otra persona de correo electrónico? Y no el usuario actual?" No veo una manera de hacer esto en el SDK.

Cuando el usuario 1 va a comprar un producto de aplicación para el usuario 2, deberá proporcionar un mecanismo para que el usuario 1 seleccione el usuario 2. Luego procese el pago normalmente con StoreKit para el usuario 1. Guarde la transacción en su servidor (qué usuario 1 compró usuario 2). En su aplicación, cuando compruebe que desbloquea o descarga sus productos en la aplicación, deberá verificar su servidor para obtener dicha autorización.

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StoreKit no es * solo * para cobrar el pago. También realiza un seguimiento de quién ha comprado qué.Es cierto que debe implementar el desbloqueo o la descarga, pero eso no es tan abierto que podría implementar "regalos" sin algún soporte de StoreKit. –

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Probablemente solo tenga problemas cuando intente obsequiar artículos que no sean de consumo o suscripción. Si el regalo es puramente para artículos consumibles, probablemente funcione. Consulte aquí para saber qué significan esos términos: http://developer.apple.com/library/ios/#documentation/NetworkingInternet/Conceptual/StoreKitGuide/APIOverview/OverviewoftheStoreKitAPI.html –

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¿cómo "regala" una compra desde la aplicación? ¿Cómo obsequias una aplicación normal con el SDK? – Arcadian

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"Gifting" por decir que no existe/funciona, pero hay una manera de proporcionar su funcionalidad de StoreKit gratis para seleccionar usuarios.

En iTunes Connect, haga clic en Administrar usuarios , entonces In App Purchase prueba de usuario.

Aquí, puede agregar cuentas iTunes falsas, que tienen la capacidad de descargar su contenido StoreKit de forma gratuita. No creo que tenga permitido/pueda agregar cuentas de correo electrónico reales. No creo que lo haya intentado, pero siempre creo cuentas y contraseñas falsas. Literalmente, todo funciona.

Cierre la sesión de su cuenta en la tienda de aplicaciones de su iPhone, entre en su aplicación y compre el producto StoreKit con la cuenta falsa y la contraseña. Esta cuenta proporciona contenido gratuito en todas sus aplicaciones. No solo una compra en la aplicación específica.

Como puede ver, esta metodología solo es buena para las personas en las que REALMENTE confía. Debe decirle a la gente cuál es el nombre de usuario y la contraseña de la cuenta, y si se lo dicen a otras personas, perderá los ingresos.

En esencia:

Gifting ... No.

contenido gratuito para los bloggers/beta/familiar ... Sí??.

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Parece que Labelbox ha descubierto cómo usar la compra en la aplicación para regalar funciones de forma gratuita: http://blog.stepcase.com/labelbox-how-we- got-1-million-downloads-in-th Si tuiteas sobre la aplicación, habilitan una opción de compra "secreta" en la aplicación que es gratis. No estoy seguro de cómo lo permiten, como dicen los documentos de Apple: "La compra dentro de la aplicación se puede ofrecer tanto en aplicaciones gratuitas como de pago, no hay compras gratuitas en la aplicación disponibles". http://support.apple.com/kb/ht4009 – smountcastle

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Simplemente están activando una verificación de nombre de usuario en su servidor. Cada usuario tiene una cuenta, y si retuitearon, su cuenta se marcó con una bandera especial, que desbloqueó la compra en la aplicación en la aplicación. No tiene absolutamente nada que ver con el sistema de compra en la aplicación real. –

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Creé un usuario de prueba IAP, pero parece que ahora que la aplicación está en vivo en la tienda, no le permitirá realizar una compra con una. Quiere que lo configure como una cuenta real con información CC, etc. ¿Alguien sabe cómo evitar esto? –

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