He disfrutado haciendo juegos en 2D en varios langues (actionscript 3.0, java, python, otros) pero ahora estoy listo para pasar a 3D y para realmente hacer que aumente mientras aprendo el desarrollo 3D voy a intentar hacer un juego multijugador en 3D (ya tengo el servidor escrito en python).¿Cuál es la mejor plataforma/idioma para un juego en 3D en un navegador web?
Busco una plataforma que ejecutar un juego en 3D bien en el navegador en el extremo inferior ordenadores con gama baja internet.
Lo primero que me vino a la mente fue probar Java o usar flash/silver light con un framework 3D pero quería preguntarle a la gente buena de stackoverflow ya que el rendimiento es una gran parte de mis necesidades y también una buena documentación Estoy empezando a desarrollar 3D. (el lenguaje de programación no importa)
En un equipo de gama baja con una tarjeta gráfica bien, JOGL es el camino a seguir por encima de Flash y, probablemente, la Unidad. Los gráficos 2D basados en vectores de Flash tienen niveles variados de rendimiento en computadoras antiguas, y en realidad no lo hacen en 3D por lo que he visto. Unity es un poderoso motor, y están colocando todo menos el fregadero de la cocina para aumentar su lista de características; Me sorprendería que una computadora más vieja lo ejecutara sin problemas, incluso en su modo de aplicación normal y mucho menos en el complemento del navegador. No he probado esto sin embargo. Sin embargo, JOGL (bueno, OpenGL) tiene una curva de aprendizaje bastante empinada para principiantes. – Ricket
https://jogl-demos.dev.java.net/applettest.html no aparece para mí. ¿El sitio está caído? – xarzu