He utilizado el dibujo de textura para 2 imágenes, pero la imagen de fondo se vuelve negra. La imagen de origen es png y es transparente. ¿Cómo puedo solucionar esto?libgdx texture image transparent render
¿Cómo visualizo la imagen original con transparencia?
que necesitaba para borrar la pantalla en primer lugar con esta línea 'Gdx.gl.glClear (GL20.GL_COLOR_BUFFER_BIT);' 'antes spriteBatch.begin()' para ver los efectos alfa por [instrucciones aquí] (https://github.com/libgdx/libgdx/wiki/Spritebatch,-Textureregions,- y-Sprites) – rockhammer
Por supuesto, debe hacer esto. Acabo de mostrar la parte más importante del código. – Nolesh