intento usar el siguiente código para dibujar un píxel de forma cuadrada con OpenGLOpenGL - Cómo dibujar píxel cuadrado con GL_POINTS
glPointSize(5.0f);
glBegin(GL_POINTS);
glVertex3f(1.0f, 1.0f, 1.0f);
glEnd();
Sin embargo, el resultado final es un píxel en forma de círculo.
Por favor, eche un vistazo a la referencia http://risknfun.com/compform/w1.html Vea el "Problema 4. Una rejilla". En el lado derecho, la imagen de visualización tiene un píxel de forma cuadrada.
¿Cuál es su configuración de glPointSmooth? – Kos
Uso valores predeterminados - gracias – q0987
Ahora funciona para mí. Solo use glDisable (GL_POINT_SMOOTH) – q0987