2008-09-10 28 views
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¿Alguien sabe una manera fácil de dibujar texto arbitrario en un Cocoa NSOpenGLView? Tengo un par de restricciones.¿La mejor manera de dibujar texto con OpenGL y Cocoa?

  • El texto en la pantalla puede cambiar de cuadro a cuadro (por ejemplo, una pantalla de imágenes por segundo en la esquina)
  • me gustaría ser capaz de seleccionar cualquier fuente instalada en el sistema en cualquier tamaño

Respuesta

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¿Has echado un vistazo al Cocoa OpenGL sample code? Incluye "una clase de textura para cadenas, que muestra cómo usar un NSImage para escribir una cadena en y luego texturizar para una representación de fuente de alta calidad".

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