Es posible. Suponiendo que está cargando el PNG en un QImage, se puede hacer algo como esto para crear una máscara a partir de su imagen:
QImage img("your.png");
QPixmap mask = QPixmap::fromImage(img.createAlphaMask());
ver el otro a create*Mask
funciones en QImage alternativas.
entonces es una simple cuestión de ajuste de región de recorte del pintor:
QPainter p(this);
p.setClipRegion(QRegion(mask));
He aquí una demostración estúpida (no usar ese código y como es, la carga de imágenes, la máscara y la creación región deben almacenarse en caché, que son potencialmente costosa):
#include <QtGui>
class W: public QWidget
{
Q_OBJECT
public:
W(): QWidget(0) { }
protected:
void paintEvent(QPaintEvent *)
{
QPainter p(this);
QImage img("../back.png");
QPixmap mask = QPixmap::fromImage(img.createAlphaMask());
// draw the original image on the right
p.drawImage(300, 0, img);
// draw some ellipses in the middle
p.setBrush(Qt::red);
for (int i=0; i<100; i+=10)
p.drawEllipse(i+150, i, 20, 70);
// and do the same thing, but with the mask active
p.setClipRegion(QRegion(mask));
for (int i=0; i<100; i+=10)
p.drawEllipse(i, i, 20, 70);
}
};
que produce algo como esto:
muchas gracias y 1 para el código de ejemplo útil . –