¿Alguien sabe cómo puedo comprar los SDK anteriores? Llamar a los números de ventas estándar de Sony/Microsoft no parece atraerme a nadie que sepa de lo que estoy hablando.¿Cómo puedo comprar los SDK de Xbox 360 y PS3?
Respuesta
Primero, los SDK son gratuitos, aunque no están disponibles públicamente. Si estás realmente interesado, probablemente puedas encontrarlos flotando en sitios de torrents. Son interesantes pero de poco uso sin ningún hardware real.
Así que sospecho que su verdadera pregunta es "¿cómo puedo comprar hardware de desarrollo?"
Los Devkits solo están disponibles para desarrolladores y editores aprobados, y cuestan mucho más que el hardware del consumidor. Una estación de prueba simple (ejecuta un código sin firmar) puede costar varios miles, un devkit completo está en la región de $ 10k. (solían ser alrededor de $ 20k pero las cosas son 'más baratas' ahora).
Para tener la oportunidad de comprar, tiene que convertirse en un desarrollador registrado, que va desde "difícil" a "imposible" según su empresa, su historial, & su editor/respaldo financiero. Si eres un desarrollador nuevo sin un editor o una demo muy buena, tengo muchas posibilidades de que no tenga ningún problema.
Una alternativa es mirar algo así como el estudio XNA que te permite desarrollar hardware Xbox para el consumidor, y posiblemente vender tu juego a través de Xbox Live más adelante. Esta es una forma de crear una demostración para atraer el interés, aunque más tarde tendrá que realizar un porte desde C# a C/C++ si se trata de convertirse en un título 'apropiado' de Xbox o Xbox Live Arcade.
Si te interesan aquí están los enlaces;
http://www.scedev.net/common_licensing_info.php
No puede comprarlos. Primero, debe registrarse con cualquiera de las compañías, y luego, una vez aprobado, debe desembolsar más de $ 20K para comprar la unidad. Para MS, probaría uno de sus XNA sites
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Paso 1: asegurar $ 20.000 Paso 2: ??? Paso 3: ¡Ganar! –
Para Xbox 360, el SDK pro solo está disponible para desarrolladores aprobados de $ 20k. Sin embargo, es posible el desarrollo de aficionados, http://creators.xna.com. – Michael
Esta pregunta aparece sobre el desarrollo del juego, las respuestas son antiguas y ya no se ajustan a la pregunta, y gameprogramming.se es una mejor opción para la pregunta. –