2010-07-27 13 views
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Actualmente estoy tratando de usar mi controlador Xbox 360 en mi aplicación WPF, pero todos los tutoriales en línea se refieren al uso de XNA en un entorno de juego. Me preguntaba si es fácil encontrar mi aplicación para detectar mi controlador Xbox 360 y cualquier movimiento o botón que pueda surgir. Mi configuración actual es visual studio 2010, .NET 4.0, WPf, C# y tengo el adaptador inalámbrico xbox 360 para PC. ¡Gracias!Usando el Controlador Xbox 360 en una aplicación WPF

Respuesta

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Considere [la solución de Bruno Silva para integrar el gamepad de Xbox 360 con PowerPoint] [x]. El primer proyecto fue para un complemento de Office para Powerpoint, pero el proyecto base es un contenedor para permitir que el gamepad se use dentro de una aplicación de Windows o WPF.

Se envuelve XNA Microsoft.Xna.Framework.Input.GamePad clase y proporciona una interfaz con los eventos asociados con cada cambio de estado de los botones, así como en la pista de juego de conectar/desconectar.

[El blog de Bruno Silva tiene enlaces al proyecto y código de muestra] [x].

Deberá tener instalado XNA Framework 2.0. No estoy seguro si las versiones más recientes/recientes son compatibles.

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¿Hay una actualización sobre esta respuesta? ¿Han surgido complementos más nuevos para VisualStudio o todavía es la única forma de hacerlo? Además, ¿cuál es el sitio web mencionado en la respuesta? –

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