2011-11-26 35 views
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He estado escribiendo un motor de juego completo encima de LibGDX desde hace algún tiempo y había escrito casi todos los objetos del juego en Javascript (creé un sistema de objeto de juego compuesto). Para la interpretación de JS, utilicé el motor de Rhino que en mi sistema ubuntu funciona fenomenalmente bien, sin embargo, cuando intenté ejecutarlo en Android, no pude compilarlo y, por lo que había leído, es porque Google no usó una implementación estándar de Java que soportara Rhino, pero ahora estoy viendo el soporte con el proyecto SL4A, sin embargo, estaba buscando un archivo jar simple de Rhino que fuera compatible con Android, pero después de revisar las descargas, todo se encontraron archivos APK que no parecían tener la biblioteca y, por lo que he leído, se supone que el APK es un proyecto de plantilla, pero ¿cómo puedo usarlo con mi código existente sin un paquete jar? Tal vez estoy totalmente perdido el punto?Capa de scripting para Android - LibGDX

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¿Alguien tiene alguna idea? – Xealgo

Respuesta

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Parece que SL4A Rhino repository tiene todos los complementos necesarios (entre ellos rhino1_7R2-dex.jar) para ejecutar Rhino en Android.

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También: http://stackoverflow.com/questions/3859305/problems-using-rhino-on-android – geca

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nice..gracias chicos. Puede que tenga que resucitar el proyecto ahora :) – Xealgo