Cuál de estas suites tecnológicas para proyecto de juego en línea multiusuario ... Requisitos del proyecto: 1. Capaz de manejar usuarios de 2k-5k en cualquier momento. 2. biblioteca de cliente para iphone y android (nativo, no javascript). 3. biblioteca de cliente para Microsoft Windows (más importante), también para mac os x y linux. 4. Buena documentación especialmente para el desarrollo de mods 5. El proyecto no es de código abierto. Por lo tanto, solo puede usar bibliotecas con licencia adecuada.amqp o xmpp para juegos en tiempo real en línea
Puedo programar en erlang y java también, el lenguaje de programación no es un problema.
Estaba buscando las siguientes tecnologías de servidor como Openfire, Tigase, ejabberd y RabbitMQ. Todos son buenos para mi proyecto, pero quiero saber más sobre qué suite necesitan, AMQP o XMPP.
Lo que ofrece AMQP especialmente para juegos en línea en tiempo real. ¿Es mejor opción que xmpp?
Contiene un análisis detallado de AMQP, pero casi nada relacionado con XMPP. – Robin