Por ejemplo, si tengo una clase:¿Cómo puedo tener dos randoms seguidos para dar valores diferentes?
public class Class
{
public Random r;
public Class()
{r= new Random()}
}
y más tarde crear dos instancias de ella:
Class a = new Class();
Class b = new Class();
y llame r secuencialmente, el r tanto para dará los mismos valores. He leído que esto se debe a que el constructor predeterminado para Random utiliza el tiempo para proporcionar "aleatoriedad", por lo que me preguntaba cómo podría evitarlo. ¡Gracias por adelantado!