Estoy creando un juego. Tengo algo de UI con texto. Recientemente queríamos agregar la versión en japonés, pero tengo problemas con las fuentes. Utilizo stb_freetype para rasterizar fuentes y apoyo Unicode por lo que no debería ser un problema. Pero la mayoría de las fuentes no parecen contener caracteres Janapese, en Windows he descubierto que Arial Unicode sí. Pero su tamaño es de 26 MB, ¡eso es mucho más que nuestro juego completo!Fuentes Unicode para japonés
He visto Unicode and fonts pero no cubre mis preguntas por completo.
Así que básicamente me estoy preguntando por 2 cosas:
fuentes¿El Janapese tienen diferentes tipos de letra? Quiero decir, las fuentes occidentales tienen serif, sans-serif o versiones más exóticas. ¿Esto se aplica también a las fuentes asiáticas?
Probablemente usaría la fuente del sistema en lugar de proporcionar un archivo tan grande yo mismo. Sé cómo ubicar Arial Unicode en Windows, pero nuestro juego también tiene versiones para Mac OSX, Linux e iOS. ¿Dónde puedo encontrar fuentes Unicode (y cuáles debo usar) en esas plataformas? Especialmente me interesaría sobre Linux, porque esta es la plataforma menos familiar para nosotros.
Esta pregunta parece que podría ser mejor en superusuario ... Aunque creo que lo responderé de todos modos. – JAB
Tenga en cuenta que Arial Unicode MS es (a) una fuente alternativa, pensada como último recurso para mostrar puntos de código que ninguna otra fuente del sistema tiene, (b) está atascada en Unicode 2, que ya es bastante antigua, (c) no es compatible con ninguna representación de scripts, lo que la hace inadecuada para la gran mayoría de scripts que dice ser compatible. Además, es una fuente que viene con Office y no necesariamente en todos los sistemas de Windows. No lo uses, por favor. – Joey
@Joey: ¿qué tipo de letra Unicode se debe usar como predeterminado entonces? – Jerry