Ok, he leído unos 10 tutoriales, pero sigo recibiendo errores todo el tiempo, tengo 5 archivos, main.cpp class.cpp, class.h y functions.cpp y functions.h. Todos usan funciones de diferentes objetos, lo que significa que las funciones de functions.cpp utilizan objetos de classes.cpp.Referencias indefinidas en makefile
Mi makefile se ve de la siguiente manera
CC = g++ -O2 -I./sdl/include -L.
LIBS = -lm -lSDL -lpthread -ldl
SRC = main.cpp
SDLF = SDLfunctions.cpp
CLASS = classes.cpp
CLASSH = classes.h
SDLFH = SDLfunctions.h
all: main
main: SDLfunctions.o Classes.o $(SRC)
$(CC) -o [email protected] $(SRC) $(LIBS)
SDLfunctions.o: $(SDLFH) $(SDLF) $(CLASS) $(CLASSH)
$(CC) -o [email protected] $(SDLF) $(LIBS)
Classes.o: $(CLASS) $(CLASSH) $(SDLF) $(SDLFH)
$(CC) -o [email protected] $(CLASS) $(LIBS)
que me dice que ha indefinido referencias. ¿Qué me estoy perdiendo?
¿Qué makefile salidas
/usr/lib/i386-linux-gnu/gcc/i686-linux-gnu/4.5.2/../../../crt1.o: In function `_start':
(.text+0x18): undefined reference to `main'
/tmp/ccJG6yQA.o: In function `DrawEnemies(SDL_Surface*)':
SDLfunctions.cpp:(.text+0x3a7): undefined reference to `Enemy::sprite'
/tmp/ccJG6yQA.o: In function `rysujpociski(int, SDL_Surface*, SDL_Surface*,
std::vector<AllyBullet, std::allocator<AllyBullet> >&, double)':
SDLfunctions.cpp:(.text+0x141f): undefined reference to `AllyBullet::sprite'
/tmp/ccJG6yQA.o: In function `global constructors keyed to width':
SDLfunctions.cpp:(.text+0x14a7): undefined reference to `Enemy::Enemy()'
collect2: ld returned 1 exit status
make: *** [SDLfunctions.o] Error 1
Los archivos de recopilar grandes cuando las tuve en Visual C++, por lo que tiene que ser mi makefile.
Por favor, publique la salida make. ¿Qué referencias indefinidas? – EFraim
Al ejecutar make verás los comandos ejecutados. ¿Son diferentes de los comandos que escribirías para compilarlo manualmente? – rodrigo
Mejore el título de la pregunta para que _describa_ la pregunta, por favor. –