Supongamos que tengo un segmento de línea que va de (x1, y1) a (x2, y2). ¿Cómo calculo el vector normal perpendicular a la línea?¿Cómo calculo el vector normal de un segmento de línea?
Puedo encontrar muchas cosas sobre hacer esto para aviones en 3D, pero no en 2D.
Por favor, tenga cuidado con las matemáticas (enlaces a ejemplos resueltos, diagramas o algoritmos son bienvenidos), soy un programador más de lo que soy un matemático;)
Y si quiere saber sobre las "matemáticas" detrás de esto, puede buscar mi respuesta en http://stackoverflow.com/a/7470098/189767. Es básicamente lo mismo, pero más elaborado. – Andreas
Esta pregunta es sobre matemáticas, no sobre programación. – Charlie
Voté para cerrar esta pregunta como fuera de tema porque se trata de matemáticas, no de programación. – Pang