2009-10-06 31 views
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La mayoría de los recursos disponibles en línea son muy desactualizados. Específicamente, se trata de OpenGL 2 que coincide con DirectX 9.OpenGL 3.2 ¿Guía de programación?

La especificación actual es 3.2 que es equivalente (o, bueno, muy parecido) a DirectX 10 (11). Pero la especificación en sí es muy difícil de leer. Por el contrario, DirectX SDK es una maravillosa pieza de documentación, muestras y herramientas.

¿Dónde puedo obtener la guía de programación de OpenGL, que no está desactualizada? ¿Dónde puedo obtener las muestras? Y así.

Respuesta

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El OpenGL Technical Wiki es un punto de partida. También contiene algunos OpenGL 3.2 tutorials. No esperes nada como el DirectX SDK, pero afaik no hay mejor recurso. El aprendizaje OpenGL parece ser más como un proceso de prueba y error, donde el developer forum es especialmente útil.

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