La mayoría de los recursos disponibles en línea son muy desactualizados. Específicamente, se trata de OpenGL 2 que coincide con DirectX 9.OpenGL 3.2 ¿Guía de programación?
La especificación actual es 3.2 que es equivalente (o, bueno, muy parecido) a DirectX 10 (11). Pero la especificación en sí es muy difícil de leer. Por el contrario, DirectX SDK es una maravillosa pieza de documentación, muestras y herramientas.
¿Dónde puedo obtener la guía de programación de OpenGL, que no está desactualizada? ¿Dónde puedo obtener las muestras? Y así.