Mi amigo y yo comenzamos a desarrollar un juego como Zelda para SNES usando Java. El único problema es que no sabemos qué usar: nuestro propio motor con AWT o si podríamos usar SWING para hacerlo más fácil.Juegos Java 2d con Java SWING
Así que .. corto pregunta es:
Para los juegos suaves java-2d, es una buena o una mala idea utilizar Java Swing?
Y ¿POR QUÉ?
Ten en cuenta que el juego no es "pesado". ¡Gracias de antemano!
** Malo: ** Porque simplemente volverás a hacer todo el trabajo que alguien más ya ha hecho (para una biblioteca de juegos 2D, tal vez una que use Swing internamente) :-) Swing destinado a reemplazar AWT - no ser una biblioteca de juegos. –
El jefe final debe ser JButton;) – CurtainDog