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Por lo que puedo decir, la respuesta es no. El problema que estoy viendo proviene del método Include(params string[]) en la clase System.Web.Optimization.Bundle. Internamente esta invoca System.Web.Optimization.IncludeDirectory(string, string, bool), que a su vez utiliza este código:¿Es posible probar la unidad BundleConfig en MVC4?

DirectoryInfo directoryInfo = new DirectoryInfo(
    HttpContext.Current.Server.MapPath(directoryVirtualPath)); 

Si bien es posible establecer HttpContext.Current durante una prueba de unidad, no puedo encontrar la manera de hacer su regreso .Server.MapPath(string directoryVirtualPath) una cadena no nula. Como el constructor DirectoryInfo(string) arroja una excepción cuando pasa un argumento nulo, dicha prueba siempre fallará.

¿Cuál es la recomendación del equipo de .NET para esto? ¿Tenemos que probar las configuraciones de agrupación de prueba como parte de las pruebas de integración o las pruebas de aceptación del usuario?

+4

¿Realmente? ¿Voy a tener que comenzar una recompensa por esto también? – danludwig

Respuesta

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Tengo buenas noticias para ti, por RTM hemos añadido una nueva propiedad estática en BundleTable para permitir a más pruebas unitarias:

public static Func<string, string> MapPathMethod; 

Editar actualizado con un virtual proveedor de ruta de prueba:

así que usted puede hacer algo como esto:

public class TestVirtualPathProvider : VirtualPathProvider { 

    private string NormalizeVirtualPath(string virtualPath, bool isDirectory = false) { 
     if (!virtualPath.StartsWith("~")) { 
      virtualPath = "~" + virtualPath; 
     } 
     virtualPath = virtualPath.Replace('\\', '/'); 
     // Normalize directories to always have an ending "/" 
     if (isDirectory && !virtualPath.EndsWith("/")) { 
      return virtualPath + "/"; 
     } 
     return virtualPath; 
    } 

    // Files on disk (virtualPath -> file) 
    private Dictionary<string, VirtualFile> _fileMap = new Dictionary<string, VirtualFile>(); 
    private Dictionary<string, VirtualFile> FileMap { 
     get { return _fileMap; } 
    } 

    public void AddFile(VirtualFile file) { 
     FileMap[NormalizeVirtualPath(file.VirtualPath)] = file; 
    } 

    private Dictionary<string, VirtualDirectory> _directoryMap = new Dictionary<string, VirtualDirectory>(); 
    private Dictionary<string, VirtualDirectory> DirectoryMap { 
     get { return _directoryMap; } 
    } 

    public void AddDirectory(VirtualDirectory dir) { 
     DirectoryMap[NormalizeVirtualPath(dir.VirtualPath, isDirectory: true)] = dir; 
    } 

    public override bool FileExists(string virtualPath) { 
     return FileMap.ContainsKey(NormalizeVirtualPath(virtualPath)); 
    } 

    public override bool DirectoryExists(string virtualDir) { 
     return DirectoryMap.ContainsKey(NormalizeVirtualPath(virtualDir, isDirectory: true)); 
    } 

    public override VirtualFile GetFile(string virtualPath) { 
     return FileMap[NormalizeVirtualPath(virtualPath)]; 
    } 

    public override VirtualDirectory GetDirectory(string virtualDir) { 
     return DirectoryMap[NormalizeVirtualPath(virtualDir, isDirectory: true)]; 
    } 

    internal class TestVirtualFile : VirtualFile { 
     public TestVirtualFile(string virtualPath, string contents) 
      : base(virtualPath) { 
      Contents = contents; 
     } 

     public string Contents { get; set; } 

     public override Stream Open() { 
      return new MemoryStream(UTF8Encoding.Default.GetBytes(Contents)); 
     } 
    } 

    internal class TestVirtualDirectory : VirtualDirectory { 
     public TestVirtualDirectory(string virtualPath) 
      : base(virtualPath) { 
     } 

     public List<VirtualFile> _directoryFiles = new List<VirtualFile>(); 
     public List<VirtualFile> DirectoryFiles { 
      get { 
       return _directoryFiles; 
      } 
     } 

     public List<VirtualDirectory> _subDirs = new List<VirtualDirectory>(); 
     public List<VirtualDirectory> SubDirectories { 
      get { 
       return _subDirs; 
      } 
     } 

     public override IEnumerable Files { 
      get { 
       return DirectoryFiles; 
      } 
     } 

     public override IEnumerable Children { 
      get { throw new NotImplementedException(); } 
     } 

     public override IEnumerable Directories { 
      get { 
       return SubDirectories; 
      } 
     } 
    } 

y luego escribir una prueba unitaria usando que de esta manera:

[TestMethod] 
    public void StyleBundleCustomVPPIncludeVersionSelectsTest() { 
     //Setup the vpp to contain the files/directories 
     TestVirtualPathProvider vpp = new TestVirtualPathProvider(); 
     var directory = new TestVirtualPathProvider.TestVirtualDirectory("/dir/"); 
     directory.DirectoryFiles.Add(new TestVirtualPathProvider.TestVirtualFile("/dir/style1.0.css", "correct")); 
     directory.DirectoryFiles.Add(new TestVirtualPathProvider.TestVirtualFile("/dir/style.css", "wrong")); 
     vpp.AddDirectory(directory); 

     // Setup the bundle 
     ScriptBundle bundle = new ScriptBundle("~/bundles/test"); 
     bundle.Items.VirtualPathProvider = vpp; 
     bundle.Include("~/dir/style{version}.css"); 

     // Verify the bundle repsonse 
     BundleContext context = SetupContext(bundle, vpp); 
     BundleResponse response = bundle.GetBundleResponse(context); 
     Assert.AreEqual(@"correct", response.Content); 
    } 
+1

Desafortunadamente, esta solución alternativa ya no es posible en la versión más reciente porque MapPathMethod se ha eliminado. ¿Puede asesorar sobre una estrategia alternativa (posiblemente usando un VirtualPathProvider)? –

+1

Sure added the test vpp Lo uso para pruebas unitarias –

+0

Parece que ha cambiado nuevamente, ya no hay elementos en el paquete. – Giedrius

5

En .Net 4.5 las cosas han cambiado ligeramente. Aquí hay una versión de trabajo de la respuesta aprobada actualizada para acomodar estos cambios (estoy usando Autofac). Tenga en cuenta la "GenerateBundleResponse" en lugar de "GetBundleResponse":

[Fact] 
    public void StyleBundleIncludesVersion() 
    { 
     //Setup the vpp to contain the files/directories 
     var vpp = new TestVirtualPathProvider(); 
     var directory = new TestVirtualPathProvider.TestVirtualDirectory("/dir/"); 
     directory.DirectoryFiles.Add(new TestVirtualPathProvider.TestVirtualFile("/dir/style1.0.css", "correct")); 
     directory.DirectoryFiles.Add(new TestVirtualPathProvider.TestVirtualFile("/dir/style.css", "wrong")); 
     vpp.AddDirectory(directory); 

     // Setup the bundle 
     var bundleCollection = new BundleCollection(); 
     var bundle = new ScriptBundle("~/bundles/test"); 
     BundleTable.VirtualPathProvider = vpp; 
     bundle.Include("~/dir/style{version}.css"); 
     bundleCollection.Add(bundle); 
     var mockHttpContext = new Mock<HttpContextBase>(); 

     // Verify the bundle repsonse 
     var context = new BundleContext(mockHttpContext.Object, bundleCollection, vpp.ToString()); 
     var response = bundle.GenerateBundleResponse(context); 
     Assert.Equal(@"correct", response.Content); 
    } 
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