Estoy buscando comparaciones entre OpenCL y DirectCompute, pero no he encontrado nada. Las ventajas de OpenCL de ser multiplataforma y tener una gama más amplia de GPU compatibles no me importan. Esto
Soy realmente nuevo en las tecnologías DirectCompute, y he tratado de aprender de la documentación en el sitio web msdn, que es ... denso, por decir lo menos. Me gustaría hacer un archivo hlsl básico
Entiendo que C++ AMP se acelera con las GPU compatibles con DirectX 11. Sin embargo, mi pregunta es si el programa compilado C++ AMP se ejecuta en una máquina sin una GPU compatible con DirectX 11, ¿q