2011-02-24 20 views
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Estoy en una Mac y tengo un proyecto Flash preexistente. (es decir, carpetas fla, src, lib).
Ahora, quiero comenzar a escribir el código usando Flash Builder 4.Importación de proyecto Flash en Flash Builder

¿Cómo importo todos esos archivos para poder desarrollarlos ahora en Flash Builder 4?

Gracias,
Tee

Respuesta

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encontré. Solo necesita hacer Archivo> Nuevo> Proyecto Flex para definir un proyecto para la carpeta que contiene su aplicación.

Gracias,
Tee

+1

Podría por favor explicar esto, tengo un archivo con la extensión .fla, lo que se requiere para verificar el código en el Generador de FLASH, parece que no puedo importarlo directamente. – Skynet

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Flash Builder no puede abrir archivos FLA. Si su código es puro actionscript, puede crear un nuevo proyecto y rehacerlo allí.

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Puede usar Flash Builder 4 para abrir y ejecutar proyectos de Flex Builder 3. El 3.5 SDK viene como parte de la instalación de Flash Builder 4. Si tiene archivos pure actionscript, y no tiene un proyecto de 3.5, entonces siempre puede crear un nuevo proyecto y luego copiarlo en la estructura de su directorio. No debería ser demasiado doloroso, pero es probable que desee mover algunos de sus actionscript anteriores a mxml para que sus puntos de vista aprovechen su concisión al describir las vistas.

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