2012-09-21 25 views
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estoy usando esto para conseguir girar Bitmap desde existido una:¿Cómo rotar Bitmap sin crear uno nuevo?

private Bitmap getRotatedBitmap(Bitmap bitmap, int angle) { 
     int w = bitmap.getWidth(); 
     int h = bitmap.getHeight(); 
     Matrix mtx = new Matrix(); 
     mtx.postRotate(angle); 
     return Bitmap.createBitmap(bitmap, 0, 0, w, h, mtx, true); 
    } 

¿Es posible hacerlo sin crear nuevo mapa de bits?

yo estaba tratando de volver a dibujar la misma imagen con mutable Canvas:

Bitmap targetBitmap = Bitmap.createBitmap(targetWidth, targetHeight, config); 
Canvas canvas = new Canvas(targetBitmap); 
Matrix matrix = new Matrix(); 
matrix.setRotate(mRotation,source.getWidth()/2,source.getHeight()/2); 
canvas.drawBitmap(targetBitmap, matrix, new Paint()); 

pero este enfoque acababa de mapa de bits como resultado dañado. Entonces, ¿hay alguna posibilidad de lograrlo?

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tratar de conseguir los bits y aplicar un algoritmo de rotación matriz –

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Esta respuesta podría ayudar a: http://stackoverflow.com/questions/10664006/rapid-way-to-rotate-big-size-bitmap/10664055 # 10664055 – Ronnie

Respuesta

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Esta es la rotación simple en el código de lona, ​​sin crear un nuevo mapa de bits

canvas.save(); //save the position of the canvas 
canvas.rotate(angle, X + (imageW/2), Y + (imageH/2)); //rotate the canvas 
canvas.drawBitmap(imageBmp, X, Y, null); //draw the image on the rotated canvas 
canvas.restore(); // restore the canvas position. 
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No está rotando el mapa de bits en sí, sino que simplemente lo rota dentro de la vista. Lo que quiero es rotar el mapa de bits y guardarlo. – birdy

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