cómo seguir el camino de la pelota de movimiento que fluye en cocos 2dseguir la trayectoria trayectoria en cocos2d
Por ejemplo en el vídeo juego pájaro enojado el pájaro que fluye movimiento. ellos muestran el camino. de la misma manera quiero
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Por ejemplo en el vídeo juego pájaro enojado el pájaro que fluye movimiento. ellos muestran el camino. de la misma manera quiero
Puede lograr esto usando un NSTimer o CADisplayLink para usar repetidamente las coordenadas de la cosa en su ruta de movimiento (por ejemplo, 6 veces por segundo) y mostrar un pequeño punto en esa coordenada. El temporizador comenzaría, por ejemplo, en pájaros enojados, cuando el ave se lanza por primera vez, y luego se detuvo cuando el ave golpea algo. Se lanza
Puede utilizar la clase Cocos2d CCMotionStreak que utiliza CCRibbon. Verifique la prueba MotionStreak de Riq en github (onEnter :)
puede proporcionar alguna muestra para esto. – Sri