Consideremos un disco con masa m y radio R en una superficie donde la fricción también está involucrada. Cuando proporcionamos a este disco una velocidad de inicio v en una dirección, el disco irá en esa dirección y disminuirá la velocidad y se detendrá.¿Cómo se puede calcular la resistencia a la fricción para un disco en movimiento y giratorio en una superficie 2D?
En caso de que el disco tiene una rotación (o giro con la línea de rotación perpendicular en la superficie) w lado de la velocidad, entonces el disco no se mueva en una línea, en lugar curva. Tanto la velocidad lineal como la angular serían 0 al final.
¿Cómo se puede calcular esta banda/curva/arrastre? ¿Es posible dar una solución analítica para la función X (v, w, t), donde X daría la posición del disco según su valor inicial v w en una t dada?
Cualquier sugerencia de simulación también estaría bien. Imagino, dependiendo de w, my u, que habría una velocidad adicional que es perpendicular a la velocidad lineal y, por lo tanto, la trayectoria del disco se doblaría desde la ruta lineal.
+1 Tricky problem. –