2012-09-13 17 views
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Acaba de iniciarse el iPhone 5, por lo que me pregunto si alguien sabe cómo se renombrará el archivo de gráficos para el iPhone 5.¿Cómo nombrar archivos gráficos para iPhone 5?

Las resoluciones son diferentes entre el iPhone 4S y el iPhone 5, así que supongo que también se aplicará una nueva estrategia de nomenclatura para los gráficos del iPhone 5. @ 3x tal vez?

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Sería muy interesante, pero aún no hay información oficial. Pero no creo que sea @ 2x ya que no cambia nada en el DPI. Agregué un poco de altura, así que creo que se redimensionará como lo hace cuando la barra de estado aumenta. – miho

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Bueno, la imagen de inicio usa Default-568h @ 2x, así que tal vez ese sea el estándar. Inseguro sin documentación –

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Sí, eso podría ser correcto, porque realmente es la altura realmente, así que tal vez solo necesite espaciar de forma diferente y cambiar la altura de algunos gráficos (o algo) para acomodar la altura extra. Esperará un poco más para ver si alguien más tiene otra información. Gracias por los comentarios hasta el momento –

Respuesta

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El iPhone 5 sigue siendo una pantalla Retina, con dos píxeles por cada punto. Para eso se usa el sufijo @ 2x para gráficos, por lo que se usará el mismo sufijo aquí.

Como han sugerido otros, hay una nueva pieza de arte requerida en la imagen de inicio [email protected], sin la cual parece que su aplicación no será reconocida como compatible con la pantalla del iPhone 5.

Más allá de eso, la única razón por la que necesitaría gráficos especiales para el iPhone 5 es si hubiera descifrado algo de las dimensiones generales de la pantalla. En ese caso, deberá detectar el marco de la pantalla principal y sustituir los gráficos apropiados en tiempo de ejecución utilizando su propia convención de nomenclatura.

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Gracias Brad, parece que esta respuesta es la correcta para el momento; con suerte, introducen un esquema de nombres similar a la forma en que distinguen entre sí los gráficos de iPhone 3/4, sería lo más simple. –

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[email protected] esquema no funciona ahora mismo para gráficos que no sean splashscreen, por lo que para hoy no hay forma.

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No puedo encontrar nada tampoco, pero seguramente debe haber algo porque leí en alguna parte que a algunos de los desarrolladores de aplicaciones más grandes se les dio la oportunidad de hacer que sus gráficos de aplicaciones se rasguen para mostrarse correctamente en la nueva pantalla de resolución. –

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por ahora uso el modo de imagen diferente. Por ejemplo, tengo una imagen de fondo. Para adaptarse a las dos dimensiones de la pantalla, utilizo dos archivos de 640x1136 para retinas y 320x480 para no retina. El modo de imagen está configurado para Aspect Fill y todo está bien. – Kubba

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