Estoy comenzando con la programación en C++ y quiero intentar crear un clon de invasores del espacio en C++, quiero evitar el uso de bibliotecas de juegos y cosas que resolverían muchos de los problemas (como bucle de juego y matemáticas vectoriales, etc.) así que puedo abordarlos yo mismo, pero no tengo idea de cómo comenzar a dibujar cosas en una pantalla.¿Hay una biblioteca simple para que C++ dibuje en la pantalla?
Me preguntaba si hay una buena biblioteca que debería utilizar para simplemente permitirme dibujar líneas o gráficos en la pantalla o si puedo hacer esto sin el uso de una biblioteca.
Agradecería cualquier consejo,
Thanks.
¿Qué sistema operativo? –
C++ no puede hacer * cualquier cosa * sin una biblioteca. Hace muy pocas suposiciones sobre la máquina en la que se ejecutará; en particular, no supone que tenga ninguna capacidad de gráficos en absoluto. –
Este podría ser un caso donde el desarrollo iterativo es un mejor enfoque, comenzando con una biblioteca que resuelve la mayoría de los problemas para usted, solo para obtener un funcionamiento mínimo del juego, luego reemplazando lentamente cada pieza proporcionada por la biblioteca con algo que usted mismo escribió . El inconveniente es que su estructura final será bastante similar al diseño de la biblioteca original, pero lo bueno es que siempre tendrá un programa funcional al que volver. –