2009-08-03 29 views
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Por alguna razón, esto da como resultado una infracción de acceso, sin embargo, al no tener ninguna documentación/ayuda detallada sobre esto, no estoy seguro de dónde lo estoy haciendo mal. Dado que voy por lo que he visto en el sitio de refuerzo esto debería ser correcto, e imprimo el contenido de cada llamada asio :: write del cliente a una nueva línea. El cliente parece funcionar bien. Aunque en el punto en que el servidor falla, pero aún no ha enviado nada.boost :: asio, error de lectura asíncrona

La infracción de acceso ocurre en basic_stream_socket.hpp en la línea 275. La causa parece ser que el objeto (boost :: asio :: stream_socket_service) no se inicializa (el valor de este puntero es 0xfeeefeee), sin embargo, yo no No veo por qué no lo es.

La salida de los programas:

Start server
Server::startAccept()
Server::handleAccept()
Connection accepted
Connection::startRead()
Server::startAccept()
Connection::handleRead()
READ ERROR: The I/O operation has been aborted because either a thread exited or an application request
Connection::startRead()

El código

#include "precompiled.h" 
#include "db.h" 
class Connection 
    : public boost::enable_shared_from_this<Connection> 
{ 
public: 
    typedef boost::shared_ptr<Connection> Pointer; 

    static Pointer create(boost::asio::io_service& ioService) 
    { 
     return Pointer(new Connection(ioService)); 
    } 

    ip::tcp::socket& getSocket() 
    { 
     return socket; 
    } 

    void startRead() 
    { 
     std::cout << "Connection::startRead()" << std::endl; 
     socket.async_read_some(boost::asio::buffer(readBuffer), 
      boost::bind(&Connection::handleRead,this,_1,_2)); 
    } 
private: 
    Connection(asio::io_service& ioService) 
     : socket(ioService) 
    { 
    } 

    void handleWrite(const boost::system::error_code&,size_t) 
    { 
    } 
    void handleRead(const boost::system::error_code&error,size_t len) 
    { 
     std::cout << "Connection::handleRead()" << std::endl; 
     if(error) 
     { 
      std::cout << "READ ERROR: "; 
      std::cout << boost::system::system_error(error).what(); 
      std::cout << std::endl; 
     } 
     else 
     { 
      std::cout << "read: "; 
      std::cout.write(readBuffer.data(),len); 
      std::cout << std::endl; 
     } 
     startRead(); 
    } 
    boost::array<char, 256> readBuffer; 
    ip::tcp::socket socket; 
}; 

class Server 
{ 
public: 
    Server(asio::io_service& ioService) 
     :acceptor(ioService, ip::tcp::endpoint(ip::tcp::v4(), getPort())) 
    { 
     startAccept(); 
    } 
private: 
    void startAccept() 
    { 
     std::cout << "RServer::startAccept()" << std::endl; 
     Connection::Pointer newConn = 
      Connection::create(acceptor.io_service()); 

     acceptor.async_accept(newConn->getSocket(), 
      boost::bind(&Server::handleAccept, this, newConn, 
      asio::placeholders::error)); 
    } 
    void handleAccept(Connection::Pointer newConn, 
     const boost::system::error_code& error) 
    { 
     std::cout << "Server::handleAccept()" << std::endl; 
     if(error) 
     { 
      std::cout << "CONNECTION ERROR: "; 
      std::cout << boost::system::system_error(error).what(); 
      std::cout << std::endl; 
     } 
     else 
     { 
      std::cout << "Connection accepted" << std::endl; 
      startAccept(); 
      newConn->startRead(); 
     } 
    } 
    ip::tcp::acceptor acceptor; 
}; 

int main() 
{ 
    std::cout << "Start server" << std::endl; 
    asio::io_service ioService; 
    RemoteAdminServer server(ioService); 
    boost::system::error_code error; 
    ioService.run(error); 
} 

Respuesta

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Debe cambiar este fragmento de código:

void startRead() 
    { 
     std::cout << "Connection::startRead()" << std::endl; 
     socket.async_read_some(boost::asio::buffer(readBuffer), 
           boost::bind(&Connection::handleRead,this,_1,_2)); 
    } 

a:

void startRead() 
{ 
    std::cout << "Connection::startRead()" << std::endl; 
    socket.async_read_some(boost::asio::buffer(readBuffer), 
       boost::bind(&Connection::handleRead,this->shared_from_this(),_1,_2)); 
} 

Observe que he pasado puntero compartido a bind. Esto mantendrá su instancia Connection hasta que se invoca el controlador. De lo contrario, el recuento de uso se pone a cero en Server::startAccept y el objeto se elimina. Luego, cuando se invoca el controlador, la memoria no es válida y se experimenta el temido "comportamiento indefinido".

0

creo que su ejecución existe porque no tiene ningún trabajo que queda en la cola de trabajo.

Debe evitar que la ejecución salga y destruya su objeto de servicio.

O intente esto:

boost::asio::io_service::work

o simplemente hacer una

do { ioService.run(error); } while(!error); 
+0

Nunca sale de ejecutar() de todos modos –

+0

No puede volver a ejecutar 'io_service' sin reiniciarlo. –

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