Estoy implementando el diagrama de Voronoi para conocer visualmente la ubicación más cercana en un mapa. Ahora mismo quiero hacer esto usando coordenadas enteras (x, y) solo en un lienzo.Confundido con el algoritmo del diagrama de Voronoi (línea de defensa de Fortune)
El problema es- Estoy realmente confundido acerca de este algoritmo. Leí el libro de Geometría Computacional, algunas teorías más sobre el algoritmo de Fortune. Y estoy realmente confundido ahora. Me parece muy complejo cuando voy a codificar.
Por favor, concédame la implementación muy simple del diagrama voronoi (con coordenadas dadas). Por favor, avísenme java o pitón simple o código de esquema preferiblemente sin hash, multihilo, Trazado de Delaunay, colores extravagantes, etc.
¿No es posible implementar el diagrama de Voronoi utilizando el algoritmo de Fortune sin multihilo o hash map?
Está tratando de representar el vecino más cercano visualmente superposición de un diagrama de Voronoi en un mapa, por lo que uno puede ver a simple vista que X es más cercano a un punto de interés. – erickson
Los diagramas de Voronoi se usan para resolver los problemas del vecino más cercano: http://en.wikipedia.org/wiki/Voronoi_diagram#Applications –
El diagrama de Voronoi _es_ no es solo un diagrama. Es un _planar graph_ (uno donde los bordes no se cruzan), con vértices y bordes bidireccionales. – bobobobo