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Necesito ayuda para entender la siguiente ASBD. Es el ASBD predeterminado asignado a una nueva instancia de RemoteIO (lo obtuve ejecutando AudioUnitGetProperty(..., kAudioUnitProperty_StreamFormat, ...) en la unidad de audio RemoteIO, justo después de asignarlo e inicializarlo).Descripción de E/S remotas AudioStreamBasicDescription (ASBD)

Float64 mSampleRate  44100 
UInt32 mFormatID   1819304813 
UInt32 mFormatFlags  41 
UInt32 mBytesPerPacket 4 
UInt32 mFramesPerPacket 1 
UInt32 mBytesPerFrame  4 
UInt32 mChannelsPerFrame 2 
UInt32 mBitsPerChannel 32 
UInt32 mReserved   0 

La pregunta es, no debe ser mBytesPerFrame8? Si tengo 32 bits (4 bytes) por canal y 2 canales por cuadro, ¿no debería cada fotograma tener 8 bytes de longitud (en lugar de 4)?

Gracias de antemano.

Respuesta

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Creo que debido a que los indicadores de formato especifican kAudioFormatFlagIsNonInterleaved, se deduce que el tamaño de un fotograma en cualquier búfer solo puede ser del tamaño de un fotograma de 1 canal. Si esto es correcto mChannelsPerFrame es ciertamente un nombre confuso.

Espero que alguien más confirme/aclare esto.

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El valor de mBytesPerFrame depende de mFormatFlags. De CoreAudioTypes.h:

Typically, when an ASBD is being used, the fields describe the complete layout 
of the sample data in the buffers that are represented by this description - 
where typically those buffers are represented by an AudioBuffer that is 
contained in an AudioBufferList. 

However, when an ASBD has the kAudioFormatFlagIsNonInterleaved flag, the 
AudioBufferList has a different structure and semantic. In this case, the ASBD 
fields will describe the format of ONE of the AudioBuffers that are contained in 
the list, AND each AudioBuffer in the list is determined to have a single (mono) 
channel of audio data. Then, the ASBD's mChannelsPerFrame will indicate the 
total number of AudioBuffers that are contained within the AudioBufferList - 
where each buffer contains one channel. This is used primarily with the 
AudioUnit (and AudioConverter) representation of this list - and won't be found 
in the AudioHardware usage of this structure.