2011-04-27 22 views
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Soy como muchos otros aquí, dando sus primeros pasos en el mundo de los dispositivos móviles y sin saber por dónde empezar ...¿Cuál es el marco de desarrollo de aplicaciones móviles multiplataforma más utilizado actualmente?

Bueno, he visto algunas publicaciones aquí sobre frameworks de desarrollo móvil o sdk, pero todos ellos están dirigidos a fines específicos, como clientes web, widgets, desarrollo html, etc. ...

Lo que realmente me pregunto es, entre todas las opciones actualmente en el mercado, como PhoneGap, Rho o Corona y todos los demás, ¿cuál es el MDF más utilizado para el desarrollo móvil general multiplataforma?

Obviamente, no estoy mirando para conseguir la plataforma perfecta para cada propósito, pero al menos saber sus opiniones y qué marcos que están usando ahora, en su caso ...

Gracias por la ayuda!

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Bueno parece que este mensaje ha muerto aquí. Marcaré la respuesta más votada como la solución. Aunque para ser sincero, estoy usando el Corona SDK por ahora. Gracias a todos por las sugerencias. –

Respuesta

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yo recomendaría el SDK Corona.

No solo es el más fácil de aprender (Lua es uno de los lenguajes de scripting más simples y potentes que he visto), sino que también proporciona una gama extremadamente amplia de funcionalidades en comparación con otros SDK de terceros .

El tiempo de desarrollo se reduce drásticamente con Corona porque la mayoría de las cosas solo necesitan unas pocas líneas de código para implementar. También hay varias opciones de monetización disponibles para usted mediante la plataforma Corona.

No solo eso, sino que produce aplicaciones nativas, y le permite volver a utilizar el mismo código para la salida para iOS, Android, Nook y, obviamente, otras plataformas en el futuro. Y esa es la forma cruz plataforma debe ser en mi opinión.

El rendimiento es asombroso, también. Es extraño porque aunque Corona es la más simple de usar y la más fácil de aprender, es probablemente la más poderosa entre otras opciones en términos de rendimiento en el dispositivo, y lo más cerca que podrás llegar a ser nativo sin volverse nativo en absoluto.

Otra gran cosa es que ni siquiera tiene que tocar Xcode o cualquiera de las herramientas de Android, además de instalarlas. Con una pequeña excepción de Android, donde tendrás que usar ADB para instalar el apk en tu dispositivo.

GRAN BONIFICACIÓN: El soporte es excelente. Los fundadores son muy transparentes, fáciles de conocer, y la comunicación es increíble.

Usted puede leer dos revisiones separadas que hice en el SDK de Corona, ambos fueron escritos seis meses de diferencia:

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Corona SDK revisión

http://jonbeebe.net/post/1119939987/corona-sdk-review

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Corona SDK: Revisited:

http://jonbeebe.net/post/2726165170/corona-sdk-revisited

Usted puede hacer una búsqueda en mi blog en 'Ted Patrick' para encontrar un artículo escrito por el Jefe Evangelista desarrollador de Barne & de Noble NOOK por donde explica la infraestructura interna de la corona y de lo bien que funciona. Publicaba el enlace aquí, pero solo puedo publicar dos enlaces por cada política de stackoverflow.

Espero que ayude!

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@ jonathan-beebe, publicación muy útil! Toda mi búsqueda comenzó después de ver información de Corona. También creo que es uno de los mejores. Gracias por la ayuda. –

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he empezado a mirar en Appcelerator Titanium - es bastante popular, que sin duda debe añadirlo a su lista de investigar:

http://www.appcelerator.com/

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¡Definitivamente parece prometedor! Creo que comenzaré mirando eso. Thnks –

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He trabajado con Appcelerator Titanium y es bastante bueno tanto para IOS como para Android (también es compatible con BlackBerry aunque recuerdo que no lo he usado). Su comunidad también es buena, y si está familiarizado con JavaScript, la herramienta es muy fácil de dominar. Para construir para iOS necesitas tener una PC con MacOS leopard o más tarde. Sin embargo, no es óptimo si está desarrollando un juego o algo utiliza renderizado 2D o 3D.

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Bueno, sé que los cuatro millones están muertos, pero voy a publicar de todos modos porque recientemente he tenido un problema con los SDK. Y decidí cambiar a Jango Engine y hasta ahora me ha encantado. Es increíblemente rápido y puede hacer todo lo necesario para juegos como la física, las compras de aplicaciones, el centro de juegos, y tiene muchas otras características. Aún más importante es que es súper barato y solo diez dólares ahora, y no toman un porcentaje de mis ganancias a diferencia de todos los competidores en esta industria. Cuando compré esto, apenas había oído hablar de JSON antes de probar con Jango, y en un día puedo decir que sé que es difícil de creer, pero es cierto. De todos modos, dale una oportunidad, son diez dólares y es súper fácil por esas razones es mi sdk favorito.

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¿Existe alguna posibilidad de que esté afiliado al producto? –

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