He escrito un par de aplicaciones que actualmente se publican en la tienda de aplicaciones. Sin embargo, me gustaría comenzar a escribir juegos que usen OpenGL ES. Sé cómo modelar objetos en 3D Studio Max, pero lo que no sé es cómo convertir mis modelos en una aplicación OpenGL ES en el iPhone/iPad y luego manipular esos objetos para crear un juego.¿Cómo obtengo mis modelos de 3ds Max en un juego de iPhone 3D?
¿Alguien puede indicarme la dirección correcta para comenzar con esto?
Solo para aclarar ... No me importa escribir código; No estoy buscando una solución de apuntar y hacer clic.
Me imagino que tendría que exportar mis modelos a algún tipo de formato. ¿Qué es ese formato y cómo lo incorporo a un juego en el iPhone/iPad?
Esa biblioteca está en mi lista de TODO para investigar. ¿Tiene algún ejemplo de código, videos de producto terminado o una aplicación en la tienda de aplicaciones que pueda ver? Estoy tratando de obtener un modelo skeletal amañado 3DS para jugar en un iPhone usando OpenGL. –