Conozco algunos de los tutoriales para crear plantillas de proyectos de Xcode, por ejemplo este aquí: http://robnapier.net/blog/project-templates-364¿Qué necesito saber para crear plantillas de proyectos de Xcode?
Este es el mejor que pude encontrar. Todos los demás básicamente repiten la misma información, o ya no están actualizados, o peor aún me dicen que incluso ellos no saben lo que están haciendo. Las herramientas posiblemente útiles que están vinculadas aquí y en otros lugares ya no están disponibles.
Me sigo topando con obstáculos y me gustaría reunir la mayor cantidad de información posible sobre el proceso de creación de plantillas de proyectos de Xcode. Información que es lo más importante al día (al menos debe ser relevante para Xcode 3 o superior).
Por ejemplo, lo que me gustaría ver es:
- una descripción del TemplateChooser.plist y archivos plist similares y lo que hacen estas opciones (en mi caso, una vez que agrego una TemplateChooser.plist, mi proyecto desaparece de la lista plantilla de proyecto Xcode)
- cómo crear una plantilla de proyecto que hace referencia a otra .xcodeproj (cuando hago eso, el otro .xcodeproj aparece en la lista de plantillas de proyecto a pesar de que no usa el s convención de nomenclatura)
- procesos que se pueden aplicar, por ejemplo, ¿es posible ejecutar un guión durante la creación de un proyecto a partir de una plantilla? Esto sería útil para descomprimir ciertos archivos en el proyecto recién creado.
Si tiene la respuesta o las sugerencias a cualquiera de los problemas anteriores, le agradecería. De lo contrario, cualquier enlace a buenos recursos de plantilla de proyecto de Xcode sería muy recomendable. Especialmente si hay una documentación oficial de Apple, aún no he encontrado una que parezca implicar que las plantillas de proyecto no están documentadas.
terminé pasar mucho tiempo en el sistema de plantillas de Xcode 4. Envolví todo junto en una documentación con ejemplos: http://www.learn-cocos2d.com/store/xcode4-template-documentation/ – LearnCocos2D