necesito una manera de encontrar si el personaje ('<') ha chocado contra un muro (píxel Negro gráfico)Ayuda: ZX81 BASIC "Peek" función
-En un juego ZX81.
Estoy estado buscando en otro juego ... que utiliza código
if peek(peek 16398 +256*peek 16399) = code "**blackpixel graphic**" then ...
que parece funcionar para ellos ...
Es este código correcto?
No soy realmente conocedor de direcciones y obtener memoria y esas cosas.
Por favor, ayúdame ...
-Si saben una mejor manera. Por favor, conteste :)
Gracias,
Sin ayuda mía; Lave esa información de mi memoria hace unos 20 años. :-) –
xD: P Sí, quiero saber los conceptos básicos de la computación premoderna :) -Límite fundamentos ... – ZX81
"Quiero saber los conceptos básicos de la informática premoderna" Luego pruebe ZX-Spectrum. Mucho más divertido + una buena razón para aprender un poco sobre el ensamblaje Z80. podrías intentar crear otro perforador (http://en.wikipedia.org/wiki/Driller_ (video_game)), manejar con dureza (http://en.wikipedia.org/wiki/Hard_driving) u otro Elite (http://en.wikipedia.org/wiki/Elite_(video_game)) en el espectro. Con solo mostrar texto, estarás atrapado haciendo make-rogue-likes (http://en.wikipedia.org/wiki/Roguelike) en el mejor de los casos. – SigTerm