2012-08-04 30 views
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Quiero usar GL_POINT_SPRITE_ARB + ​​VBO para la representación de mi sistema de partículas. He hecho todos los preparativos con point_sprites, pero atascado en VBO. Parece que glEnableClientState no funciona. Leí que está en desuso en el OpenGL moderno. Entonces, ¿qué debería usar en su lugar?glEnableClientState obsoleto

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