que tiene algún problema con CCMoveTo:CCMoveTo: velocidad de movimiento
id actionMove = [CCMoveTo actionWithDuration:3 position:ccp(pointBoard[x][y].x,pointBoard[x][y].y)];
por ejemplo, mi sprite de inicio del movimiento ccp(20,460)
y mover a ccp(20,0)
que está bien. Pero cuando sprite necesita moverse a ccp(20,200)
, la velocidad de movimiento se vuelve más lenta. Necesito mover el sprite con la misma velocidad. ¿Cómo puedo hacerlo?
Gracias.
¿puedo mover el sprite sin duración, solo establecer la velocidad y la posición? –
si no desea una duración.puede establecer una duración como 0.Pero no puede controlar la velocidad del sprite usando MoveTo (Puede moverse manualmente al incrementar su posición). – Anish