Me parece que no puede encontrar una manera más eficiente "copiar" un recurso incrustado en el disco, a las siguientes:Escribir archivo de secuencia de recursos de montaje en el disco
using (BinaryReader reader = new BinaryReader(
assembly.GetManifestResourceStream(@"Namespace.Resources.File.ext")))
{
using (BinaryWriter writer
= new BinaryWriter(new FileStream(path, FileMode.Create)))
{
long bytesLeft = reader.BaseStream.Length;
while (bytesLeft > 0)
{
// 65535L is < Int32.MaxValue, so no need to test for overflow
byte[] chunk = reader.ReadBytes((int)Math.Min(bytesLeft, 65536L));
writer.Write(chunk);
bytesLeft -= chunk.Length;
}
}
}
parece que hay no más directa manera de hacer la copia, a menos que me falta algo ...
Me parece bien. ¿Se siente como demasiadas líneas de código? – Cheeso
Parece que debería haber una manera más directa que fragmentar. – user7116