Agregaré otro ejemplo que de acuerdo con el requisito actualizado permite el movimiento de la imagen3.
Para que funcione, coloque una imagen con transparencia en Resources\transp.png
Esto usa la misma imagen para las tres imágenes, pero simplemente puede reemplazar transparentImg para image1 e image2 a las imágenes adecuadas.
Una vez que se inicia la demostración, la imagen del medio se puede arrastrar y soltar alrededor del formulario.
public partial class Form1 : Form
{
private readonly Image transparentImg; // The transparent image
private bool isMoving = false; // true while dragging the image
private Point movingPicturePosition = new Point(80, 20); // the position of the moving image
private Point offset; // mouse position inside the moving image while dragging
public Form1()
{
InitializeComponent();
//
// pictureBox1
//
this.pictureBox1.Location = new System.Drawing.Point(0, 0);
this.pictureBox1.Name = "pictureBox1";
this.pictureBox1.Size = new System.Drawing.Size(231, 235);
this.pictureBox1.TabIndex = 0;
this.pictureBox1.TabStop = false;
this.pictureBox1.Paint += new System.Windows.Forms.PaintEventHandler(this.pictureBox1_Paint);
this.pictureBox1.MouseDown += new System.Windows.Forms.MouseEventHandler(this.pictureBox1_MouseDown);
this.pictureBox1.MouseMove += new System.Windows.Forms.MouseEventHandler(this.pictureBox1_MouseMove);
this.pictureBox1.MouseUp += new System.Windows.Forms.MouseEventHandler(this.pictureBox1_MouseUp);
this.Controls.Add(this.pictureBox1);
transparentImg = Image.FromFile("..\\..\\Resources\\transp.png");
}
private void pictureBox1_Paint(object sender, PaintEventArgs e)
{
var g = e.Graphics;
g.DrawImageUnscaled(transparentImg, new Point(20, 20)); // image1
g.DrawImageUnscaled(transparentImg, new Point(140, 20)); // image2
g.DrawImageUnscaled(transparentImg, movingPicturePosition); // image3
}
private void pictureBox1_MouseDown(object sender, MouseEventArgs e)
{
var r = new Rectangle(movingPicturePosition, transparentImg.Size);
if (r.Contains(e.Location))
{
isMoving = true;
offset = new Point(movingPicturePosition.X - e.X, movingPicturePosition.Y - e.Y);
}
}
private void pictureBox1_MouseMove(object sender, MouseEventArgs e)
{
if (isMoving)
{
movingPicturePosition = e.Location;
movingPicturePosition.Offset(offset);
pictureBox1.Invalidate();
}
}
private void pictureBox1_MouseUp(object sender, MouseEventArgs e)
{
isMoving = false;
}
}
Gracias, mucho Albin por su respuesta, está funcionando mejor de lo que esperaba, ¡Gran trabajo! –
Deberá capturar el mouse en MouseDown y lanzar la captura en MouseUp. Esto asegura que los mensajes de movimiento se envíen incluso cuando el usuario se mueve fuera de su ventana. – Tergiver
Gracias cargas ... ¡esta es una gran respuesta! –