no estoy seguro de lo que quiere lograr, pero se puede utilizar X-Macros y tienen el preprocesador hacer la iteración sobre todos los campos de una estructura:
//--- first describe the structure, the fields, their types and how to print them
#define X_FIELDS \
X(int, field1, "%d") \
X(int, field2, "%d") \
X(char, field3, "%c") \
X(char *, field4, "%s")
//--- define the structure, the X macro will be expanded once per field
typedef struct {
#define X(type, name, format) type name;
X_FIELDS
#undef X
} mystruct;
void iterate(mystruct *aStruct)
{
//--- "iterate" over all the fields of the structure
#define X(type, name, format) \
printf("mystruct.%s is "format"\n", #name, aStruct->name);
X_FIELDS
#undef X
}
//--- demonstrate
int main(int ac, char**av)
{
mystruct a = { 0, 1, 'a', "hello"};
iterate(&a);
return 0;
}
Esto imprimirá:
mystruct.field1 is 0
mystruct.field2 is 1
mystruct.field3 is a
mystruct.field4 is hello
también puede añadir el nombre de la función que se invoca en el x_fields ...
qué operación quiere usted hacer a cada uno? –
No puedo ver por qué querría recorrer diferentes tipos. ¿No cada tipo requiere una operación diferente? Por favor explique. –
curiosidad, tengo una función que acepta un valor con el orden de los niños de una sctruct, ejemplo, función ("cadena1", "cadena2", 1 // este es el índice de hijos de struct) en el cuerpo de la función, Lo sé, donde voy a mantener los parámetros de las cadenas, sé que puedo pasar el puntero a los niños que quiero, pero, creo que esa era otra forma. gracias por todas las respuestas – drigoSkalWalker