2011-08-06 22 views
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necesito para tener una idea de la cantidad de potencial instala voy a estar perdiendo si decido hacer mi dibujo en vez de OpenGL API de gráficos 2D nativas de Android en android.graphics. *Android OpenGL ES ¿Soporte en todas partes?

La documentación androide parece implicar que la API de OpenGL eS se apoya básicamente en todos los teléfonos: http://developer.android.com/guide/topics/graphics/opengl.html

OpenGL ES 2.0 is supported by most Android devices 

Ahora, ¿eso implica que los dispositivos incluso baratas las materias primas tendrán soporte OpenGL eS 2.0? ¿Tendrán los teléfonos más baratos quizás la prestación de software, o siempre será la prestación de hardware?

Supongo que la redacción de la documentación de "la mayoría de los dispositivos Android" significa que puede haber algunos teléfonos con Android 8, pero que no tienen el hardware para OpenGL ES 2.0. Pero, ¿cuántos teléfonos es eso exactamente?

Respuesta

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Compruebe el Device Dashboard por la versión OpenGL ES.

+3

Amigo, eso es realmente sorprendente. +1 para encontrar ese enlace. – ashes999

+1

La URL solicitada no se encontró en este servidor. – Swapnil

+0

El enlace es fijo. –