Quiero rellenar las propiedades de un objeto sin utilizar el reflejo de manera similar al DynamicBuilder on CodeProject. El ejemplo de CodeProject está diseñado para poblar entidades usando un DataReader o DataRecord. Lo uso en varios DAL con buenos resultados. Ahora quiero modificarlo para usar un diccionario u otro objeto agnóstico de datos para poder usarlo en un código que no sea DAL - lugares en los que actualmente uso el reflejo. No sé casi nada sobre OpCodes e IL. Solo sé que funciona bien y es más rápido que la reflexión.Populador de propiedades de objetos dinámicos (sin reflejo)
He intentado modificar el ejemplo de CodeProject y debido a mi ignorancia con IL, me he atascado en dos líneas.
- Uno de ellos tiene que ver con dbnulls y estoy bastante seguro de que sólo puede perderlo, pero no sé si las líneas anteriores y posteriores que están relacionados y cuáles de ellos también tendrá que ir.
- El otro, creo, es el que sacó el valor del registro de datos antes y ahora necesita sacarlo del diccionario. Creo que puedo reemplazar el "getValueMethod" con mi "property.Value" pero no estoy seguro.
Estoy abierto a formas alternativas/mejores de desollar a este gato también.
Aquí está el código hasta el momento (las líneas comentadas son las que yo estoy atascado en):
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Reflection;
using System.Reflection.Emit;
public class Populator<T>
{
private delegate T Load(Dictionary<string, object> properties);
private Load _handler;
private Populator() { }
public T Build(Dictionary<string, object> properties)
{
return _handler(properties);
}
public static Populator<T> CreateBuilder(Dictionary<string, object> properties)
{
//private static readonly MethodInfo getValueMethod = typeof(IDataRecord).GetMethod("get_Item", new [] { typeof(int) });
//private static readonly MethodInfo isDBNullMethod = typeof(IDataRecord).GetMethod("IsDBNull", new [] { typeof(int) });
Populator<T> dynamicBuilder = new Populator<T>();
DynamicMethod method = new DynamicMethod("Create", typeof(T), new[] { typeof(Dictionary<string, object>) }, typeof(T), true);
ILGenerator generator = method.GetILGenerator();
LocalBuilder result = generator.DeclareLocal(typeof(T));
generator.Emit(OpCodes.Newobj, typeof(T).GetConstructor(Type.EmptyTypes));
generator.Emit(OpCodes.Stloc, result);
int i = 0;
foreach (var property in properties)
{
PropertyInfo propertyInfo = typeof(T).GetProperty(property.Key, BindingFlags.Public | BindingFlags.Instance | BindingFlags.IgnoreCase | BindingFlags.FlattenHierarchy | BindingFlags.Default);
Label endIfLabel = generator.DefineLabel();
if (propertyInfo != null && propertyInfo.GetSetMethod() != null)
{
generator.Emit(OpCodes.Ldarg_0);
generator.Emit(OpCodes.Ldc_I4, i);
//generator.Emit(OpCodes.Callvirt, isDBNullMethod);
generator.Emit(OpCodes.Brtrue, endIfLabel);
generator.Emit(OpCodes.Ldloc, result);
generator.Emit(OpCodes.Ldarg_0);
generator.Emit(OpCodes.Ldc_I4, i);
//generator.Emit(OpCodes.Callvirt, getValueMethod);
generator.Emit(OpCodes.Unbox_Any, property.Value.GetType());
generator.Emit(OpCodes.Callvirt, propertyInfo.GetSetMethod());
generator.MarkLabel(endIfLabel);
}
i++;
}
generator.Emit(OpCodes.Ldloc, result);
generator.Emit(OpCodes.Ret);
dynamicBuilder._handler = (Load)method.CreateDelegate(typeof(Load));
return dynamicBuilder;
}
}
EDIT:
Usando aplicación PropertyDescriptor de Marc Gravell (con HyperDescriptor) el código se simplifica cien veces más Ahora tengo la siguiente prueba:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using Hyper.ComponentModel;
namespace Test
{
class Person
{
public int Id { get; set; }
public string Name { get; set; }
}
class Program
{
static void Main()
{
HyperTypeDescriptionProvider.Add(typeof(Person));
var properties = new Dictionary<string, object> { { "Id", 10 }, { "Name", "Fred Flintstone" } };
Person person = new Person();
DynamicUpdate(person, properties);
Console.WriteLine("Id: {0}; Name: {1}", person.Id, person.Name);
Console.ReadKey();
}
public static void DynamicUpdate<T>(T entity, Dictionary<string, object> properties)
{
foreach (PropertyDescriptor propertyDescriptor in TypeDescriptor.GetProperties(typeof(T)))
if (properties.ContainsKey(propertyDescriptor.Name))
propertyDescriptor.SetValue(entity, properties[propertyDescriptor.Name]);
}
}
}
Cualquier comentario sobre las consideraciones de rendimiento para ambos TypeDescriptor.GetProperties() & PropertyDescriptor.SetValue() son bienvenidos ...
(Respondió el comentario) –