2012-01-02 25 views

Respuesta

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Puede usar ShapeRenderer.

o crear mallas para las líneas utilizando someMesh.render (GL10.GL_LINE_STRIP)

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Oh, ya veo que desea dibujar líneas, como en un tres en raya? Enmendaré mi respuesta. – Neilos

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Lo sé, pero es lo que estás pidiendo. No lo usaría, pero veo [este enlace] (http://www.badlogicgames.com/forum/viewtopic.php?f=15&t=2910&p=14757&hilit=draw+lines#p14757) tanto Mario como Nate responden a una publicación que recomienda su uso (Nate lo recomendó, hace menos de una semana también). Dependiendo de su propósito, pensaría en la mejor manera de hacerlo, no sé lo que está tratando de lograr, pero cualquiera de las tres formas mencionadas _ lo hará. – Neilos

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Para una cuadrícula de 3x3 usaría una malla, dibujando cada línea individualmente o dibujando un cuadrado y usando una textura. O simplemente usa sprites de la misma forma que la malla (pero probablemente usaría una malla) – Neilos

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