que he visto muchas preguntas acerca de cómo agregar imágenes para el simulador y he visto dos respuestas:iOS SDK 4.0 y 4.1 añadir imágenes a simulador
- Haga clic y mantenga a salvo en Safari Mobile en el teléfono
- añadir los archivos a la 100Apple (o lo que sea) carpeta
Ambos trabajaron muy bien en todo lo anterior a iOS SDK 4.0. Esos mismos métodos ya no funcionan para mí, y tampoco para nadie más que yo haya visto. He tratado de escribir una imagen a la biblioteca de fotos de forma manual mediante el siguiente trozo de código que encontré en alguna parte:
- (void)image:(UIImage *)image didFinishSavingWithError:(NSError *)error contextInfo:(void *)contextInfo{
UIAlertView *alert;
if (error) // Unable to save the image
alert = [[UIAlertView alloc] initWithTitle:@"Error"
message:@"Unable to save image to Photo Album."
delegate:self cancelButtonTitle:@"Ok"
otherButtonTitles:nil];
else // All is well
alert = [[UIAlertView alloc] initWithTitle:@"Success"
message:@"Image saved to Photo Album."
delegate:self cancelButtonTitle:@"Ok"
otherButtonTitles:nil];
[alert show];
[alert release];
}
Pero él los errores en todo momento. Entonces, ¿es un problema con el acceso de escritura del simulador? o solo un error? Ya he actualizado al SDK de iOS 4.1 con la esperanza de que se solucione, pero no es así.
El método Safari funciona para mí. – jtbandes
¿Cómo exactamente? ¿Utiliza el clic y mantenga presionada una imagen en el SDK 4.0 y elige Guardar y luego aparece en un UIImagePickerController para Photo Library? – alunsford3
>> Pero comete errores todo el tiempo. – geowar