2010-09-28 25 views

Respuesta

11
float newVolume = 0.4f; 
alSourcef(currentSourceID, AL_GAIN, newVolume); 
+0

creo que quería decir ajustar el volumen del dispositivo en lugar de la ganancia de fuente de sonido. Al menos eso es lo que ** I ** estaba esperando cuando encontré esta pregunta. – cregox

+7

volumen del dispositivo? ¿Tal vez deberías mirar dentro del objeto oyente? Luego puede configurar fácilmente AL_GAIN del oyente con: alListenerf (currentSourceID, AL_GAIN, newVolume); – Jay

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