2011-10-30 16 views

Respuesta

3

resolución de pantalla no es un problema tan grande como las diferencias en los coeficientes de pantalla y cosas que definen como el tamaño de contacto de área.

Los dispositivos más comunes que mis juegos y aplicaciones se ejecutan en los siguientes tamaños ...

320x480 (4x6) 480x800 (3x5) 480x854 (que desafía la creencia para tratar de dar una relación a ese absurdo)

Utilizo AndEngine y libgdx - ambos se escalarán automáticamente PERO tengo que elegir una relación para trabajar y recortará (con barras negras en lugar de contenido perdido) en dispositivos que no comparten esa relación (para referencia Elijo recortar resoluciones más bajas ya que creo que las personas con pantallas más agradables se quejarían antes !!)

Los tamaños reales de pantallas físicas también varían, y hay que tener en cuenta que una caja que parezca lo suficientemente grande para golpear en un teléfono de alta densidad de 4.3 "podría ser casi imposible de alcanzar en una densidad menor/más baja dispositivo ...

Ambas cosas son mucho más preocupante que escalar ...

+0

¿hay alguna manera de emular diferentes tamaños y resoluciones de pantalla? Solo tengo 1 teléfono droide. – PinheadLarry

+0

su emulador es de gran ayuda. puedes personalizar tu emulador como lo necesites desde el administrador de avd. – PH7

+0

Como dice PH7, puedes usar el emulador para probar esto. El único inconveniente es que el rendimiento de los emuladores es INCREÍBLE, se necesita una PC realmente, muy decente para ejecutarlo: las PCs antiguas, las laptops y las netbooks tendrán problemas (las netbooks probablemente ni lo inicien) – shrewdlogarithm

Cuestiones relacionadas