Ya tengo un proyecto que está hecho al 90% y quiero agregarle Cocos2D SOLAMENTE. No necesito Box2D o Chipmunk. ¿Cómo haría esto? ¿Qué archivos agrego? Realmente necesito esto hecho, así que al final ofreceré una recompensa si es necesario.¿Agregar Cocos2D solo al proyecto ya existente?
Gracias!
Wow! Siempre estuve tan cerca de importarlo así pero la gente nunca mencionó que tenía que importar OpenGLES o hacer las banderas -lz. ¡Fue importado perfectamente! Quiero usar Cocos2D en mi aplicación UIKit, ¿a dónde debo ir desde aquí para usarlo en una UIView en mi proyecto? –
Echa un vistazo a este tutorial http://www.raywenderlich.com/4817/how-to-integrate-cocos2d-and-uikit (en la sección "Conexión de la Cocos2D Ver"). Está muy bien explicado. –
Una pregunta. En el tutorial, habla sobre HelloWorldLayer. Parece que es su propia clase o algo así. En mi caso, no tengo una clase específica como esa. ¿Cuál es el objetivo de HelloWorldLayer?¿Debo hacer una clase como esa, y si es así, cómo podría hacerlo si solo necesito Cocos2D en una de mis UIViews? –