2010-03-01 21 views

Respuesta

136

Permite vincular un patrón coincidente a una variable. Considere lo siguiente, por ejemplo:

val o: Option[Int] = Some(2) 

Puede extraer fácilmente el contenido:

o match { 
    case Some(x) => println(x) 
    case None => 
} 

Pero lo que si no el contenido de Some quería, pero la opción de sí misma? Eso se lograría con esto:

o match { 
    case x @ Some(_) => println(x) 
    case None => 
} 

Tenga en cuenta que @ se puede utilizar en cualquier nivel , no sólo en el nivel superior del juego.

+5

¿En qué parte de la documentación encontraría esa respuesta? Tengo la sensación de que hay otras cosas buenas enterradas allí también. :) –

+1

@Jim Scala Reference, 8.1. 8.12, específicamente, aunque no sé de dónde viene "como de costumbre", y 8.12 solo habla de patrón de expresión regular ('_ *'). Pero tal vez esto se ha aclarado en una versión más nueva de la especificación. –

+10

Yo agregaría que probablemente no usaría '@' con 'Some (_)', sino más bien si deseaba coincidir con el contenido de 'Some', pero aún así se referiría a Some itself, p. 'case x @ Some (7) => println (x)'. Como lo interpreto 'case x @ Some (_)' es simplemente una versión más detallada de 'case x: Some'. – Theo

6

le permite igualar el nivel superior de un patrón. Ejemplo:

case x @ "three" => assert(x.equals("three")) 
case x @ Some("three") => assert(x.get.equals("three"))) 
case x @ List("one", "two", "three") => for (element <- x) { println(element) } 
+4

No solo en el nivel superior. –

8

Cuando coincidencia de patrones variable @ pattern une variable de al valor emparejado por patrón si el patrón coincide. En este caso, eso significa que el valor de x será Some(Nil) en esa cláusula de caso.

2

Establece el valor de x en el patrón que coincida. En su ejemplo, x sería, por tanto Some(Nil) (como se puede determinar a partir de una llamada a println )

+0

¡Maldita sea la incapacidad de los iPhones para hacer un backtick! –

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@ puede ser utilizado para unir un nombre a un patrón emparejado con éxito, o sub-patrón. Los patrones se pueden usar en la coincidencia de patrones, en el lado izquierdo de <- para las comprensiones, y en las asignaciones de desestructuración.

scala> val [email protected]([email protected](a), Some(b)) = (Some(1), Some(2)) 
d: (Some[Int], Some[Int]) = (Some(1),Some(2)) 
c: Some[Int] = Some(1) 
a: Int = 1 
b: Int = 2 

scala> (Some(1), Some(2)) match { case [email protected]([email protected](a), Some(b)) => println(a, b, c, d) } 
(1,2,Some(1),(Some(1),Some(2))) 

scala> for ([email protected](y) <- Seq(None, Some(1))) println(x, y) 
(Some(1),1) 

scala> val List(x, xs @ _*) = List(1, 2, 3) 
x: Int = 1 
xs: Seq[Int] = List(2, 3)