Oye, actualmente estoy buscando varios métodos para implementar la respuesta de colisión en videojuegos 2D, algo similar a este tutorial Metanet tiene: N Tutorial Estoy buscando implementar algo en XNA, pero cualquier lenguaje estar bien. Estoy más interesado en implementando programáticamente que la teoría real. Preferiría más material amigable para principiantes, pero realmente recibo más temas avanzados.Buenas referencias de respuesta de colisión 2D
Entonces, ¿alguien podría sugerir algunos buenos artículos/libros de respuesta de colisión en 2D?
(PS: Estoy más interesado en respuesta a la detección)
Lo sentimos, no podemos migrar a los sitios stackexchange. Pero si puedes acceder a ellos (¿está gamedev en versión beta?), Puedes hacer la pregunta por allí. – Will