¿Hay algún algoritmo para proyectar imágenes en una superficie no plana (deformada)?¿Hay algún algoritmo para proyectar imágenes en una superficie no plana?
No se deforma demasiado. Es una superficie realmente vidriosa cubierta con papel de calco duradero de alta calidad. Tengo un modelo tridimensional de eso. ¿Cómo puedo texturizarlo con un proyector?
Quiero escribir un programa en C \ C++ \ C# para Windows, que podría texturizar cualquier superficie dada por un modelo tridimensional utilizando un proyector.
Necesito un algoritmo o bibliotecas de código abierto que contengan algoritmos.
¿Estás tratando de simular cómo se vería si alguien señaló con un proyector de películas ordinaria en esta superficie? ¿O estás tratando de ajustar lo que estás proyectando para tratar de cancelar las deformaciones en la superficie? –