2010-06-01 11 views
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Enlace aquí: YouTube Video¿Cómo logró este programador esta calculadora dentro de un juego?

tengo curiosidad y pensando durante mucho tiempo he ni idea de cómo este hombre se la quitó. Solo veo que las palancas y el hilo van y entran en engranajes al azar, así parece.

¿Alguien puede arrojar un poco de luz para nosotros geeks curiosos. :)

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¿Qué tiene esto que ver con la programación? –

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Hizo algo en un juego usando un algoritmo. Si bien no es código per se, es relevante para este sitio web. No sé por qué 3 personas quieren que se cierre cuando se permiten preguntas etiquetadas con "algoritmo". –

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Esto me parece una pregunta válida relacionada con la programación. Votado para reabrir. –

Respuesta

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Parece que programó la calculadora simulando puertas usando mecanismos dentro del juego (estoy algo oxidado sobre este tema, pero vea this para referencia). Entonces, de alguna manera, el juego en sí es algo así como un simulador de hardware en este caso.

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+1. Así fue como se hizo. Tenga en cuenta que un [sumador de 8 bits] (http://en.wikipedia.org/wiki/Adder_%28electronics%29) tiene varios cientos de puertas. ¡Impresionante! –

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d03boy: Little Big Planet permite a los jugadores diseñar sus propios niveles, esencialmente programando el entorno del juego con objetos en el juego que simulan los físicos.

Para responder a la pregunta, me parece que el diseñador de niveles creó un adding machine virtual utilizando objetos dentro del juego. Bastante limpio, si me preguntas.

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Gracias por la explicación. Creo que la pregunta original debería haber proporcionado algo de esa información altamente relevante dentro de –

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