2012-08-01 71 views
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Sé que Mono Touch permite desarrollar con casi un código fuente e implementar en Android, iOs y Windows Mobile. Por supuesto, habrá 3 proyectos y algún código relacionado con la plataforma, pero tendré un código común importante en C#.Al usar Mono Touch también puedo empaquetar para una aplicación de ventana estándar?

Pero también necesito que mi desarrollo funcione en Windows 7 y 8 estándar (no móvil). ¿Puedo hacer esto con Mono Touch y sí, ¿cuál es el proceso de desarrollo?

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no tiene nada que ver con iOS –

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Tiene como mi dev debería usarse en ios, android, wp y windows normales para escritorio –

Respuesta

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creo que debe salir mi respuesta a esta pregunta: Consuming ViewModels in MonoDroid/MonoTouch

En general, se debe crear una biblioteca de clases compartidas que se utilizará en todas las plataformas.

Esta biblioteca de clases sería entonces ser consumido por el mayor número de interfaces de usuario como sea necesario, como MonoTouch, Mono para Android, WP7, Windows, metro, etc.

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Hola, gracias por responder, ¿has probado este enfoque con windows, ios y android? ¿O es teórico? Al leer su comentario parece una buena solución, pero me gustaría recibir algunos comentarios concretos –

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Originalmente escribí esa publicación para una aplicación B2B (empresa) en la que estábamos trabajando. Pero también tomamos este enfoque con esta aplicación, la versión de iOS: http://itunes.apple.com/us/app/picturethis-free/id517704984?ls=1&mt=8 Versión de Android: https://play.google.com /store/apps/details?id=com.hitcents.pictureeste WP7 sería un puerto rápido, pero decidimos que no había suficiente dinero en él. Es posible que haya visto esta aplicación en la página de inicio de Xamarin. – jonathanpeppers

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